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❓ 문제


문제-1

문제-2

💡 문제 해결 아이디어


구현 유형 문제의 대부분은 요구사항대로 충실히 구현하면 된다.

일련의 명령에 따라 개체를 차례때로 이동시킨다는 점에서 시뮬레이션 유형으로도 분류되며 구현이 중요한 대표적인 문제 유형이다.

코딩 테스트에서의 시뮬레이션, 구현, 완전 탐색 유형은 서로 유사한 점이 많다는 정도로 기억하자

✔️ 파이썬 답안 예시


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# N 입력받기
n = int(input())
x, y = 1, 1
plans = input().split()

# L, R, U, D에 따른 이동 방향
dx = [0, 0, -1, 1]
dy = [-1, 1, 0, 0]
move_types = ['L', 'R', 'U', 'D']

# 이동 계획을 하나씩 확인
for plan in plans:
    # 이동 후 좌표 구하기
    for i in range(len(move_types)):
        if plan == move_types[i]:
            nx = x + dx[i]
            ny = y + dy[i]
            # 밖에서 초기화하지 않아도 if문 밖에서 참조 가능
    # 공간을 벗어나는 경우 무시
    if nx < 1 or ny < 1 or nx > n or ny > n:
        continue
    # 이동 수행
    x, y = nx, ny

print(x, y)

🕓 시간 복잡도 분석


이동 횟수가 N번이라면 시간 복잡도는 O(N)이다.

즉, 연산 횟수는 이동 횟수에 비례하므로 시간 복잡도는 매우 넉넉한 편이다.

Notice: 이 게시물은 한빛미디어의 이것이 코딩 테스트다 영상과 교재를 참고하였습니다.

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